“JavaScript”的版本间的差异
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通过使用 hasOwnProperty 可以确定访问的属性是来自于实例还是原型对象 | 通过使用 hasOwnProperty 可以确定访问的属性是来自于实例还是原型对象 |
2019年8月14日 (三) 14:27的版本
目录
- 1 库、框架
- 2 Js构造函数
- 3 function, new function, new Function之间的区别区别分析
- 4 JavaScript中以function定义的函数和以new Function定义的函数不等价?
- 5 最详尽的 JS 原型与原型链终极详解,没有「可能是」。
- 6 js正则表达式
- 7 js浮点运算bug的解决办法
- 8 jQuery中.bind() .live() .delegate() .on()的区别
- 9 js 判断微信浏览器
- 10 script标签的async属性
- 11 IE8中trim方法报错的问题
- 12 JS基础
- 13 JS中级
- 14 JS高级
- 15 javascript代码片段
- 16 杂项
- 17 zebra-dialog
- 18 使用Chrome Console调试代码
- 19 javascript代码风格
- 20 webstorm
- 21 webstorm快捷键
- 22 JS定时器
库、框架
Js构造函数
https://www.jianshu.com/p/5f38069a4acc
常规姿势
//声明一个"人"的构造函数,目的是通过new出来的对象都是一个个的具体的"人" var Person = function () { var prx = "other"; //私有属性,该属性new出来的对象时无法获取到的。 var prxMethond = function () { console.log("in prxMethod"); }; //用var申明私有方法,该方法不能被new Person调用到。一般的,我们只需要再内部使用到的方法可最好声明称私有方法。 this.name = "double"; //定义实例属性,也就是说,通过new出来的对象都具备这个属性。 this.say = function () { console.log("hi i am " + this.name); } //say是一个实例方法,new出来的对象都有say的方法。 }; Person.prototype.eat = function () { console.log(this.name + "eat something..."); }; //为Person定义了一个原型方法eat,该方法为公共方法。每一个通过new Person 实例出来的对象都共享同一个eat方法。 Person.staticMethod = function () { console.log("this is static method"); }; //定义静态方法,该方法目的在于不用new Person 就能调用该方法。我们把不用实例化就能调用的方法叫做静态方法。
在Js中使用new 关键字调用一个函数的问题
var zhangsan = new Person(); // 实际上内部是这样的: var zhangsan = {}; zhangsan.__proto__ = Person.prototype; Person.call(zhangsan);
上面三句代码的说明:
- 声明了一个zhangsan的空对象
- 将Person的prototype赋值给zhangsan的proto属性。关于对象的prototype和proto概念如下:prototype是函数的一个属性(每个函数都有一个prototype属性),这个属性是一个指针,指向一个对象。它是显示修改对象的原型的属性。proto是一个对象拥有的内置属性(每个对象都有一个proto属性),是JS内部使用寻找原型链的属性。这就是为什么zhangsan可以调用到Person原型(Person.prototype)方法的原因。
- 调用Person函数,并且把zhangsan当成是this传入函数中,这就是为什么zhangsan可以调用Person函数定义的this.属性或this.方法的原因
构造函数返回值得问题
任意一个函数都是有返回值得,如果我们不明确的写出返回值 函数默认返回的是undefined.构造函数也是一样。
var f = function () { this.name = "f_name"; this.say = function () { console.log("say"); }; console.log("in f"); }; console.log(f()); //我们用chrome执行上面代码获取的结果为: //in f //undefined var fo = new f(); console.log(fo); //返回的是:执行完fo.__proto__=f.prototype绑定关系和f.call(fo)调用的fo对象。
如果我的构造函数有明确的返回值呢?
var f=function(){ this.name="f_name"; this.say=function(){ console.log("say"); } return '123'; } //非 new调用: f(); //返回"123"的字符串,这相当于就是调用的一个普通函数 //new 调用 new f(); //返回值同返回undefined时相同的{__proto__:f,name:"f_name",say:function()arguments: null,caller: null,length: 0,name: "",prototype....}
如果我们的返回值是一个对象呢?
var f = function () { this.name = "f_name"; this.say = function () { console.log("say"); }; return {"age": 25} }; //非 new调用: console.log(f()); //返回{"age":25}的字符串,这相当于就是调用的一个普通函数 //new 调用 console.log(new f()); //返回值是:{age: 25}
也就是说,如果我们的函数明确返回一个对象,则无论是否使用new关键字调用,都获取的是返回的这个对象,这也是很多使用该方法构建模块化的方法和原理。
构造函数的调用
结合上面的例子和原理的理解,下面做一些基本的测试。
Person().staticMethod()//报错,因为Person()是一般的函数调用,因为Person没有明确的返回值所以默认返回为undefined,所以 调用代码实际上是undefined.方法,所以error了 Person.staticMethod()//打印结果为:this is static method,此次调用的是静态方法,如何定义的就如何调用 Person.prototype.eat()//调用原型链中的方法,但eat中的this,指定的是window 所以打印结果为:undefined eat something... var zhangsan = new Person() //先在zhangsan对象中找是否有eat方法发现没有, //则通过__proto__去找,上面我们提到过, //new 关键字调用会将: zhangsan,__proto__=Person.prototype, //所以就会去Person.prototype找eat方法,找到了调用, //而关于this.name获取到值原因同样是因为new 关键字的 Person.call(zhangsan)的执行操作, //将Person中的this相关的内容都进行了"copy",其实就是this复制到了zhangsan对象中, //关于这点我们前面已验证过了.所以zhangsan.name是能找到值的 //输出结果就成了:double eat something... zhangsan.eat()//double eat something... zhangsan.name//同上
function, new function, new Function之间的区别区别分析
只要 new 表达式之后的 constructor 返回(return)一个引用对象(数组,对象,函数等),都将覆盖new创建的匿名对象,如果返回(return)一个原始类型(无 return 时其实为 return 原始类型 undefined),那么就返回 new 创建的匿名对象。
var yx01 = new function () { return "圆心" }; console.log(yx01); //我们运行代码,将返回显示“[object object] ”,此时该代码等价于: //function 匿名类(){ // return "圆心"; //} var yx01 = new function () { return new String }; console.log(yx01); var yx02 = function () { return "圆心" }(); console.log(yx02);
变量 doAdd 被定义为函数,然后 alsodoAdd 被声明为指向同一个函数的指针。用这两个变量都可以执行该函数的代码,并输出相同的结果 - "20"。
Function 对象也有与所有对象共享的 valueOf() 方法和 toString() 方法。这两个方法返回的都是函数的源代码,在调试时尤其有用。
var doAdd = new Function("iNum", "console.log(iNum + 10)"); var alsodoAdd = doAdd; doAdd(10); //输出 "20" alsodoAdd(10); //输出 "20" console.log(doAdd.valueOf()); console.log(doAdd.toString());
函数 doAdd() 定义了一个参数,因此它的 length 是 1;sayHi() 没有定义参数,所以 length 是 0。
function doAdd(iNum) { alert(iNum + 10); } function sayHi() { alert("Hi"); } console.log(doAdd.length); //输出 "1" console.log(sayHi.length); //输出 "0" // 形式一 var foo01 = function () //or fun01 = function() { var temp = 100; this.temp = 200; return temp + this.temp; } console.log(typeof(foo01)); console.log(foo01()); // 形式二 var foo02 = new function () { var temp = 100; this.temp = 200; return temp + this.temp; }; console.log(typeof(foo02)); console.log(foo02.constructor()); // 形式三 var foo3 = new Function('var temp = 100; this.temp = 200; return temp + this.temp;'); console.log(typeof(foo3)); console.log(foo3()); // 形式四:这个方式是不常使用的,效果和方法三一样,不过不清楚不用new来生成有没有什么副作用, // 这也体现了JavaScript一个最大的特性:灵活!能省就省。 var foo4 = Function('var temp = 100; this.temp = 200; return temp + this.temp;'); console.log(typeof(foo4)); console.log(foo4());
JavaScript中以function定义的函数和以new Function定义的函数不等价?
首先给一段代码:
window.local = 'hi'; (function () { var local = 1; console.log(typeof local); //number Function("console.log(typeof local);")(); //string }());
看完这段代码,相信应该有些模糊的猜测了。下面说结论:
- `Function(arg1, arg2, ..., body)` 等价于 `new Function(arg1, arg2, ..., body)`。
- 对 `function fn(){}` 和 `var fn = function(){}` 而言,以当前的 LexicalEnvironment 作为 scope 传给函数。
- 对 `new Function(arg1, arg2, ..., body)` 而言,以 Global Environment,浏览器上就是 window 为 scope。
所以你列出的那些例子中,`(new) Function("console.log(typeof local);")();` 中对local取得是 window.local, 这个是 undefined。
最详尽的 JS 原型与原型链终极详解,没有「可能是」。
https://www.jianshu.com/p/dee9f8b14771
总论
什么是原型、原型链?
它们有什么特点?
它们能做什么?
怎么确定它们的关系?
一. 普通对象与函数对象
凡是通过 new Function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象。
每个对象都有 __proto__ 属性,但只有函数对象才有 prototype 属性。
原型对象(Person.prototype)是 构造函数(Person)的一个实例。
Person.prototype.constructor == Person; person1.__proto__ == Person.prototype; person1.constructor == Person;
JavaScript 是基于原型的。简单来说,就是当我们创建一个函数的时候,系统就会自动分配一个 prototype属性,可以用来存储可以让所有实例共享的属性和方法。
function Person() { } var p = new Person(); p.__proto__ === Person.prototype // true Person.prototype.constructor === Person // true
- 每一个构造函数都拥有一个 prototype 属性,这个属性指向一个对象,也就是原型对象
- 原型对象默认拥有一个 constructor 属性,指向指向它的那个构造函数
- 每个对象都拥有一个隐藏的属性 __proto__,指向它的原型对象
原型特点
- 实例可以共享原型上面的属性和方法。
- 实例自身的属性会屏蔽原型上面的同名属性,实例上面没有的属性会去原型上面找。
原型重写
function Person(){} var p = new Person(); Person.prototype = { name: 'tt', age: 18 } Person.prototype.constructor === Person // false p.name // undefined
- 在已经创建了实例的情况下重写原型,会切断现有实例与新原型之间的联系。
- 重写原型对象,会导致原型对象的 constructor 属性指向 Object ,导致原型链关系混乱,所以我们应该在重写原型对象的时候指定 constructor( instanceof 仍然会返回正确的值)。
Person.prototype = { constructor: Person }
注意:以这种方式重设 constructor 属性会导致它的 Enumerable 特性被设置成 true(默认为false)。
原型链
JavaScript 中所有的对象都是由它的原型对象继承而来。而原型对象自身也是一个对象,它也有自己的原型对象,这样层层上溯,就形成了一个类似链表的结构,这就是原型链。
- 所有原型链的终点都是 Object 函数的 prototype 属性。
- Objec.prototype 指向的原型对象同样拥有原型,不过它的原型是 null ,而 null 则没有原型。
class类
ES6 提供了 Class(类) 这个概念,作为对象的模板,通过 class 关键字,可以定义类。
ES6 的 class 可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的 class 写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } } // 可以这么改写 function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function () { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; };
class 里面定义的方法,其实都是定义在构造函数的原型上面实现实例共享,属性定义在构造函数中,所以 ES6 中的类完全可以看作构造函数的另一种写法
除去 class 类中的一些行为可能与 ES5 存在一些不同,本质上都是通过原型、原型链去定义方法、实现共享。所以,还是文章开始那句话 JavaScript是基于原型的。
关系判断
instanceof
最常用的确定原型指向关系的关键字,检测的是原型,但是只能用来判断两个对象是否属于实例关系, 而不能判断一个对象实例具体属于哪种类型
function Person(){} var p = new Person(); p instanceof Person // true p instanceof Object // true
hasOwnProperty
通过使用 hasOwnProperty 可以确定访问的属性是来自于实例还是原型对象
function Person() {} Person.prototype = { name: 'tt' } var p = new Person(); p.age = 15; p.hasOwnProperty('age') // true p.hasOwnProperty('name') // false
js正则表达式
var currency = /((^([1-9]\d*))|^0)(\.\d{1,2})?$|(^0\.\d{1,2}$)/; var people = /^([1-9]\d*)?$/;
js浮点运算bug的解决办法
使用big.js。
jQuery中.bind() .live() .delegate() .on()的区别
//为每个匹配元素的特定事件绑定事件处理函数 bind(type,[data],fn) $("a").bind("click",function(){alert("ok");}); //给所有匹配的元素附加一个事件处理函数,即使这个元素是以后再添加进来的 live(type,[data],fn) $("a").live("click",function(){alert("ok");}); //指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数 delegate(selector,[type],[data],fn) $("#container").delegate("a","click",function(){alert("ok");}) //在选择元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数 on(events,[selector],[data],fn)
差别
- .bind()是直接绑定在元素上
- .live()则是通过冒泡的方式来绑定到元素上的。更适合列表类型的,绑定到document DOM节点上。和.bind()的优势是支持动态数据。
- .delegate()则是更精确的小范围使用事件代理,性能优于.live()
- .on()则是最新的1.9版本整合了之前的三种方式的新事件绑定机制
js 判断微信浏览器
//JS function isWeiXin(){ var ua = window.navigator.userAgent.toLowerCase(); if(ua.match(/MicroMessenger/i) == 'micromessenger'){ return true; }else{ return false; } }
//PHP function is_weixin(){ if ( strpos($_SERVER['HTTP_USER_AGENT'], 'MicroMessenger') !== false ) { return true; } return false; }
script标签的async属性
一般的script标签(不带async等属性)加载时会阻塞浏览器,也就是说,浏览器在下载或执行该js代码块时,后面的标签不会被解析,例如在head中添加一个script,但这个script下载时网络不稳定,很长时间没有下载完成对应的js文件,那么浏览器此时一直等待这个js文件下载,此时页面不会被渲染,用户看到的就是白屏(网页文件已下载好,但浏览器不解析)
而使用async属性,浏览器会下载js文件,同时继续对后面的内容进行渲染
通常如果js不需要改变DOM结构时可以使用async进行异步加载(比如一些统计代码可以异步加载,因为此代码与页面执行逻辑无关,不会改变DOM结构)
IE8中trim方法报错的问题
//IE8下没有 str.trim() //替代方案 Ext.string.trim(str) //Extjs用法 $.trim(str) //jquery用法
JS基础
JS中级
- javascript的闭包 - 司徒正美
- js闭包
- JavaScript对象系统深入剖析-4.Scope和Closure
- js原型理解
- 原型和继承
- JavaScript 和文档对象模型(DOM)
- 那些相见恨晚的 JavaScript 技巧
- 回流与重绘:CSS性能让JavaScript变慢?
- 高性能WEB开发(8) - 页面呈现、重绘、回流
- Javascript中的陷阱大集合
- Javascript中的陷阱大集合
- js数组的操作
- JS刷新当前页面
- JS操作DOM节点实现网页更新
- 翻译:让网络更快一些——最小化浏览器中的回流(reflow) ? 张鑫旭-鑫空间-鑫生活
- 快速判断JavaScript对象是否存在的十个方法
- JavaScript重构深入剖析
JS高级
- 反向Ajax,第1部分:Comet介绍
- 提升 web 应用程序的性能
- 提高 web 应用性能之 JavaScript 性能调优
- 基于 Web 2.0 技术的网上银行前端架构及开发,第 2 部分: 前端创新型设计
- 基于 Web 2.0 技术的网上银行前端架构及开发,第 1 部分: 基本元素和架构
- Web开发前沿技术探索与实战
- 让您的 web 应用程序飞起来
- 一位反JavaScript主义者的觉醒
- 15款超棒的JavaScript开发工具推荐
- 如何快速成为javascript高手的思考
- Java Web 高性能开发,第 1 部分: 前端的高性能
- 性能优化:如何更快速加载你的JavaScript页面
- 从今天开始,调试脚本,远离alert
- JavaScript最让人费解的十件事
javascript代码片段
杂项
用正则批量替换
regex:http://cc-t\.ied\.com/(.+)\.js
zebra-dialog
http://sourceforge.net/projects/zebra-dialog/
http://stefangabos.ro/jquery/zebra-dialog/#how-to-use
使用Chrome Console调试代码
javascript代码风格
webstorm
- JSLint was used before it was defined
As Quentin says, there's a /*global*/ directive.Here is an example (put this at the top of the file):
/*global var1,var2,var3,var4,var5*/
- webstorm 如何设置显示代码的行数
file>setting>editor>appearance>show line nmbers
- 注释
Webstorm非常的知心,当你写好函数时候,输入“/**”加回车,会自动生成jsdoc格式的注释。
- combine this with the previous var statement
To avoid this JSLint errors you may
1、Define all variables together
var sGreeting = 'hello world', a, b, c;
2、Use JSLint directive Tolerate -> many var statements per function
- JSHint bad line breaking before '+'
Relaxing Options -> Supress warnings about unsafe line breaks laxbreak
webstorm快捷键
F2 向下错误或警告快速定位
Shift+F2 向上错误或警告快速定位
reformat code (cltr+alt+L)
structure (alt+7)
ctrl+shift+ +/- 展开/折叠
Alt+1 快速打开或隐藏工程面板
Ctrl+X 删除行
Ctrl+D 复制行
shift+enter 重新开始一行(无论光标在哪个位置)
Ctrl+Shift+Up/Down 代码向上
Ctrl + shift + j 合并行
Shift + F6 Refactor Rename
SHIFT+ALT+INSERT 竖编辑模式
JS定时器
在javascritp中,有两个关于定时器的专用函数,分别为:
//倒计定时器: timer = setTimeout(func_a, delaytime_ms); clearTimeout(timer); //清除已设置的setTimeout对象 //循环定时器: timer = setInterval(func_b, delaytime_ms); clearInterval(timer); //清除已设置的setInterval对象