“ECMAScript”的版本间的差异

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基本的 api
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Promise
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==Promise==
 
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===Promise基础介绍===
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Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
  
 
===简单来说===
 
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2019年8月12日 (一) 12:55的版本

Promise

Promise基础介绍

Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

简单来说

  1. Promise构造方法接受一个方法作为参数,该方法传入两个参数,resolve和reject。
  2. resolve用来将Promise对象的状态置为成功,并将异步操作结果value作为参数传给成功回调函数。
  3. reject用来将Promise对象的状态置为失败,并将异步操作错误error作为参数传给失败回调函数。
  4. then方法绑定两个回调函数,第一个用来处理Promise成功状态,第二个用来处理Promise失败状态。

基本的 api

Promise.resolve()
Promise.reject()
Promise.prototype.then()
Promise.prototype.catch()
Promise.all()           // 所有的完成
Promise.race()       // 竞速,完成一个即可

Promise 的实现

  • q
  • bluebird
  • co
  • when