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		<title>PHP提高编程效率的方法 - 版本历史</title>
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		<updated>2026-06-08T09:48:47Z</updated>
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		<title>Tom：/* PHP提高编程效率的方法 */</title>
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				<updated>2012-10-01T03:02:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;PHP提高编程效率的方法&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==PHP提高编程效率的方法==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#用单引号代替双引号来包含字符串，这样做会更快一些。因为PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量，单引号则不会。注意：只有echo能这么做，它是一种可以把多个字符串当作参数的“函数”（译注：PHP手册中说echo是语言结构，不是真正的函数，故把函数加上了双引号）。 &lt;br /&gt;
#如果能将类的方法定义成static，就尽量定义成static，它的速度会提升将近4倍。&lt;br /&gt;
#$row['id'] 的速度是$row[id]的7倍。&lt;br /&gt;
#echo比print 快，并且使用echo的多重参数（译注：指用逗号而不是句点）代替字符串连接，比如：echo $str1,$str2。&lt;br /&gt;
#在执行for循环之前确定最大循环数，不要每循环一次都计算最大值，最好运用foreach代替。&lt;br /&gt;
#注销那些不用的变量尤其是大数组，以便释放内存。&lt;br /&gt;
#尽量避免使用__get，__set，__autoload。&lt;br /&gt;
#require_once()代价昂贵。&lt;br /&gt;
#include文件时尽量使用绝对路径，因为它避免了PHP去include_path里查找文件的速度，解析操作系统路径所需的时间会更少。&lt;br /&gt;
#如果你想知道脚本开始执行（译注：即服务器端收到客户端请求）的时刻，使用$_SERVER[‘REQUEST_TIME’]要好于time()。&lt;br /&gt;
#函数代替正则表达式完成相同功能。&lt;br /&gt;
#str_replace函数比preg_replace函数快，但strtr函数的效率是str_replace函数的四倍。&lt;br /&gt;
#如果一个字符串替换函数，可接受数组或字符作为参数，并且参数长度不太长，那么可以考虑额外写一段替换代码，使得每次传递参数是一个字符，而不是只写一行代码接受数组作为查询和替换的参数。&lt;br /&gt;
#使用选择分支语句（译注：即switch case）好于使用多个if，else if语句。&lt;br /&gt;
#用@屏蔽错误消息的做法非常低效，极其低效。&lt;br /&gt;
#数据库连接当使用完毕时应关掉，不要用长连接。&lt;br /&gt;
#错误消息代价昂贵。&lt;br /&gt;
#在方法中递增局部变量，速度是最快的。几乎与在函数中调用局部变量的速度相当。&lt;br /&gt;
#递增一个全局变量要比递增一个局部变量慢2倍。&lt;br /&gt;
#递增一个对象属性（如：$this-&amp;gt;prop++）要比递增一个局部变量慢3倍。&lt;br /&gt;
#递增一个未预定义的局部变量要比递增一个预定义的局部变量慢9至10倍。&lt;br /&gt;
#仅定义一个局部变量而没在函数中调用它，同样会减慢速度（其程度相当于递增一个局部变量）。PHP大概会检查看是否存在全局变量。&lt;br /&gt;
#方法调用看来与类中定义的方法的数量无关，因为我（在测试方法之前和之后都）添加了10个方法，但性能上没有变化。&lt;br /&gt;
#派生类中的方法运行起来要快于在基类中定义的同样的方法。&lt;br /&gt;
#调用带有一个参数的空函数，其花费的时间相当于执行7至8次的局部变量递增操作。类似的方法调用所花费的时间接近于15次的局部变量递增操作。&lt;br /&gt;
#Apache解析一个PHP脚本的时间要比解析一个静态HTML页面慢2至10倍。尽量多用静态HTML页面，少用脚本。&lt;br /&gt;
#除非脚本可以缓存，否则每次调用时都会重新编译一次。引入一套PHP缓存机制通常可以提升25%至100%的性能，以免除编译开销。&lt;br /&gt;
#尽量做缓存，可使用memcached。memcached是一款高性能的内存对象缓存系统，可用来加速动态Web应用程序，减轻数据库负载。&lt;br /&gt;
#对运算码 (OP code)的缓存很有用，使得脚本不必为每个请求做重新编译。&lt;br /&gt;
#当操作字符串并需要检验其长度是否满足某种要求时，你想当然地会使用strlen()函数。此函数执行起来相当快，因为它不做任何计算，只返回在zval 结构（C的内置数据结构，用于存储PHP变量）中存储的已知字符串长度。但是，由于strlen()是函数，多多少少会有些慢，因为函数调用会经过诸多步骤，如字母小写化（译注：指函数名小写化，PHP不区分函数名大小写）、哈希查找，会跟随被调用的函数一起执行。在某些情况下，你可以使用isset() 技巧加速执行你的代码。&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;php&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
if ( strlen($foo) &amp;lt; 5 )   { echo “Foo is too short”$$ }&lt;br /&gt;
if ( ! isset( $foo{5} ) ) { echo “Foo is too short”$$ }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
调用isset()恰巧比strlen()快，因为与后者不同的是，isset()作为一种语言结构，意味着它的执行不需要函数查找和字母小写化。也就是说，实际上在检验字符串长度的顶层代码中你没有花太多开销。&lt;br /&gt;
#当执行变量$i的递增或递减时，$i++会比++$i慢一些。这种差异是PHP特有的，并不适用于其他语言，所以请不要修改你的C或Java代码并指望它们能立即变快，没用的。++$i更快是因为它只需要3条指令(opcodes)，$i++则需要4条指令。后置递增实际上会产生一个临时变量，这个临时变量随后被递增。而前置递增直接在原值上递增。这是最优化处理的一种，正如Zend的PHP优化器所作的那样。牢记这个优化处理不失为一个好主意，因为并不是所有的指令优化器都会做同样的优化处理，并且存在大量没有装配指令优化器的互联网服务提供商（ISPs）和服务器。&lt;br /&gt;
#并不是事必面向对象(OOP)，面向对象往往开销很大，每个方法和对象调用都会消耗很多内存。&lt;br /&gt;
#尽量采用大量的PHP内置函数。&lt;br /&gt;
#如果在代码中存在大量耗时的函数，你可以考虑用C扩展的方式实现它们。&lt;br /&gt;
#评估检验(profile)你的代码。检验器会告诉你，代码的哪些部分消耗了多少时间。Xdebug调试器包含了检验程序，评估检验总体上可以显示出代码的瓶颈。&lt;br /&gt;
#在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情况下，尽量用file_get_contents，因为他的效率高得多！但是要注意file_get_contents在打开一个URL文件时候的PHP版本问题；&lt;br /&gt;
#尽量的少进行文件操作，虽然PHP的文件操作效率也不低的；&lt;br /&gt;
#优化Select SQL语句，在可能的情况下尽量少的进行Insert、Update操作(在update上，我被恶批过)；&lt;br /&gt;
#循环内部不要声明变量，尤其是大变量：对象(这好像不只是PHP里面要注意的问题吧？)；&lt;br /&gt;
#多维数组尽量不要循环嵌套赋值；&lt;br /&gt;
#foreach效率更高，尽量用foreach代替while和for循环；&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tom</name></author>	</entry>

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