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==javascript 框架功能大剖析== javascript框架有什么功能,这个不是框架作者随意决定,这与人们经常用JS做什么事直接相关。 javascript框架是从common.js这样工具函数集演变过来,最重要的特征是实用。由于框架作者肯定是从 一线开发人员过来的,这个他心里有数,再结合主流框架的功能调查,就万无一失了。 ;jQuery jQuery强在它专注于DOM操作的思路一开始就是对的,以后就是不断在兼容性,性能上进行改进。 *ajax 数据交互(1.5来自社区) *attributes 属性操作,共分className, 表单元素的value值,属性与特征四大块。 *callbacks 函数列队 *core 种子模块,命名空间,链式结构, domReady *css 样式操作,引入DE大神的两个伟大的hacks,基本上解决精确获取样式的问题。 *data 数据存取 *deferred 异步列队(三合一版的函数列队) *dimensions 元素尺寸的设置读取(来自社区) *effects 动画引擎 *event 事件系统(基于DE大神的事件系统与社区的两个插件) *exports AMD系统(被RequireJS作者说服加几行代码支持其东东) *manipulation 节点的操作 *offset 元素offsetTop(Left)的设置读取(来自社区) *queue 列队模块(deferred与data的合体) *sizzle 选择器引擎 *support 特征侦测 *traversing 元素遍历 *jQuery经过多年的发展,拥有庞大的插件与完善BUG提交渠道,因此可以通过社区的力量不断完善自身。 ;Prototype.js 早期的王者,它分为四大部分: *语言扩展 *DOM扩展 *AJAX部分 *废弃部分(新版本使用其他方法实现原有功能) *Prototype.js的语言扩展覆盖面非常广,包括所有基本数据类型及从语言借鉴过来的“类”。 其中Enumerable 只是一个普通的方法包, ObjectRange,PeriodicalExecuter,Template 则用Class类工厂生产出来的。Class类工厂来自社区贡献,强大无比, 与mootools的类工厂不相伯仲。 DOM部分分成五块。dom.js花了好大劲在IE下模拟Node, Element等对象, 并在Element原型上进行扩展。event.js就是跨浏览器的多投事件系统与domReady, 在早些年先进到不得了,那个observe,fire,stopObserving的命名真是太好了。 form.js是专门处理表单。layout是专门处理样式。selector.js是用于关联选择器引擎, 现在竟然用死对头的Sizzle——shit, 真是落魄! AJAX部分是重头戏,早期框架最大的卖点,里面N个对象都是用类工厂制造的,并存在多层的继承关系。 ;mootools 比Prototype.js的入侵性更强,但由于API设计得非常优雅,官网上一大堆优质插件, 强大的团队, 因此才没有在原型扩展的反对浪潮中没落。 *Core 自1.3起,所有数据类型或原生对象都封装成Type类型,Type方法可以说是其第一类工厂 *Type 对Number, Object(原Hash), String, Array, Function进行扩展, 事件对象的封装 *Brower 检测浏览器与OS的类型与版本, Flash版本, XMLHTTP对象的创建方法 *Class 第二类工厂 *Slick mootools的新一代选择器引擎 *Element 对元素的创建,克隆,插入,移除,样式操作,事件绑定进行封装 *Request 新据交互 *Fx 动画引擎 *Utilities 对cookie, domReady, JSON, Flash(Swiff)提供便捷的工具方法 ;RightJS 又一个在原型上进行扩展的框架,不过自创了许多东东。 *core 提供一个类工厂, Observer类, Option对象 *lang对array, function, json, math, number, object, regexp, string进行扩展与修复 *dom 提供各种dom 操作, 选择器寻找, 事件绑定与代理, cookie, domReady *fx 动画引擎 *xhr 数据交互 *olds 对旧式IE的各种兼容 ;MochiKit 一个python风格的框架,以前能进世界前十名的。现在作者跑去当CTO了。 *Base 提供命名空间, isXXX系列, 将操作符变成函数,还有N多工具方法 *Async 数据交互以及从python引进Deferred(异步列队) *Color 颜色类型转换 *DOM 节点的增删改查 *Format 字符串与数字的格式化 *DateTime 时间的格式化 *DragAndDrop 拖放组件 *Iter 一系列迭代器 *Logger 调试用的日志 *LoggingPane Logger带UI的升级版 *MochiKit 用document.write引进框架的所有JS文件 *Position 取得元素位置的相关方法 *Selector 选择器引擎 *Signal 事件系统 *Sortable 排序组件 *Style 样式操作 *Test 单元测试 *Visual 动画引擎 ;Ten 日本著名博客社区Hatena的javascript框架, 由日本顶尖高手amachang开发,核心大致于2008年完工。 受Prototype.js影响, 但一点侵入性也没有,是最早期以命名空间为导向的框架的典范。 *Ten对象,作为框架的基点,所有模块作为其属性进行扩展。 *Ten.Class, 类工厂, 与Prototype.js1.6引入的类工厂很像,但比它早。 *Ten.Function, Ten.Array, 两个方法包,提供一些工具方法。 除了这两个,Ten的其他模块都是由类工厂制造出来。 *Ten.JSONP,估计世界上最早装备JSONP的几个javascript框架之一了。 *Ten.XHR,基于XMLHttpRequest的数据交互。 *Ten.Observer,提供订阅发布机制, Prototype.js的泊来物。 *Ten.Event,Ten.EventDispatcher这两个类分别对事件对象与多投事件进行封装。 *Ten.DOM DOM的增删改查,里面有一个addObserver提供domReady功能。 *Ten.Element 用于创建元素。 *Ten.Cookie cookie的操作。 *Ten.Selector Ten._Selector Ten._SelectorNode与Ten.querySelector共同构建其选择器引擎。 *Ten.Color 颜色的转换。 *Ten.Style 样式的设置。 *Ten.Geometry 元素位置的侦测。 *Ten.Position 相当于一个Point类。 *Ten.Logger 日志组件。 *Ten.Browser 浏览器嗅探。 *Ten.Deferred 由另一个日本顶尖高手cho45发明的异步列队, 日本人对此异步列队的密集研究讨论持续了三年多,可见这东西非常NB。 ;mass Framework 一个模块化,以大模块开发为目标,jQuery式的框架。里面涉及的HTML5新API数量,估计除了纯净的手机框架外,无人能敌。 *mass.js 种子模块 提供类型识别 模块加载 糅合机制 日志 高速化判定 domReady 简单的事件绑定与移除 多库共存 多版本共存。 别看这么多功能,其实本模块体积是非常小的。 *lang.js 提供几个isXXX方法,parseXXX方法,以及一个语言链对象。此对象能对字符串,数字,对象,类数组对象进行优雅的链式操作, 相当于把Underscore.js这个库整进去,但两者实现机理完全不一样。 *lang_fix.js 补丁模块, 提供ECMA262v5大部分新API的支持, 并修复IE一些BUG。 *support.js 特征嗅探 *class.js 类工厂 *query.js 选择器引擎, 兼容CSS3所有伪类与jQuery所有自定义伪类。 *node.js 提供一个节点链对象(与jQuery对象的API 95%兼容, 像wrap等不常用方法被剔除了) *data.js 数据缓存 *css.js 相当于jquery的css dimensions offset的三合一加强版,因为它支持CSS3的transform2D。 *css_fx.js 补丁模块, 将对旧式IE的兼并代码独立出去。 *target.js 对事件对象进行封装,并提供自定义事件机制。 *event.js 事件绑定与事件代理。 *flow.js 操作流,提供比异步列队更强大的处理异步的机制。 *attr.js 属性操作,同jQuery。 *ajax 数据交互。 *fx 动画引擎。 经过细节比较,我们很易得出以下结论 *选择器,domReady, ajax是现代框架的标配。 *动画引擎,除非你的框架像Prototype.js那样拥有像script.aculo.us这样顶级的动画框架做后盾,最好也加上。 *DOM操作是重中之重,节点的遍历,样式操作,属性操作也属于它的范畴,是否细分看你框架的规模。由于完全模块化了, mass Framework基至可以将旧式IRE的兼容代码独立出去。 *现在主流的事件系统都支持事件代理了。 *对基本数据类型的操作是必须的,像jQuery还是不得不提供trim, camelCase, each, map等方法。 像Prototype.js等侵入式框架则可以肆无忌惮地在原型上添加camelize等好用方法。 *类型的判定必须不可少,常见形式是isXXX系列。 *brower sniff已死, feather detect当立。 *异步列队等处理回调的方案的流行 *即使不专门提供一个类工厂,也应该存在一个叫extend或mixin的方法对对象进行扩展。 jQuery虽然没有类工厂,但在jQuery ui中也不得不整一个,可见其重要性。 *自从jQuery搞鼓出一个叫noConflict的方法,新兴的小库们都带此方法,以求狭缝中生存。 *许多框架是非常重视cookie的操作。 最后唠叨一下,当你成为高手时,一定已经在写或写过框架了。这就像一位剑豪,必然开创自己的流派。为什么前端的工资普遍不如后端呢, 正是因为前端JSer的平均水平实在太低了,大多数人不是科班出身, 还懒得要命, 写几行代码还上网找插件, 扣人家代码, 具备写框架的人实在太少了。PHP框架数量上千个,天天在增加。java, C, C#的人不但玩框架,还玩编译器,制造语言去了。 而能玩ruby, python的人基本上衣食无忧, 闲得蛋疼,不说了。就前端,特别是中国前端的人的整体素质最差, 既然你只会jQuery, 老板随便拉几个后端学上一两天也会jQuery,要你何用?!本段话是针对“不要重复造轮子”的人说的。其实老外也没有说过这句话, 人家是说,“不要重复发明轮子”。为了不成为前端攻城师当炮灰, 大家努力搞鼓个框架出来当前端架构师吧。
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