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=Array、Slice、Map和Set使用详解= http://www.jb51.net/article/56828.htm # 数组是 slice 和 map 的底层结构。 # slice 是 Go 里面惯用的集合数据的方法,map 则是用来存储键值对。 # 内建函数 make 用来创建 slice 和 map,并且为它们指定长度和容量等等。slice 和 map 字面值也可以做同样的事。 # slice 有容量的约束,不过可以通过内建函数 append 来增加元素。 # map 没有容量一说,所以也没有任何增长限制。 # 内建函数 len 可以用来获得 slice 和 map 的长度。 # 内建函数 cap 只能作用在 slice 上。 # 可以通过组合方式来创建多维数组和 slice。map 的值可以是 slice 或者另一个 map。slice 不能作为 map 的键。 # 在函数之间传递 slice 和 map 是相当廉价的,因为他们不会传递底层数组的拷贝。 =How to print struct variables in console?= <source lang='go'> fmt.Printf("%+v\n", users) </source> From the fmt package: when printing structs, the plus flag (%+v) adds field names. =IDE= * idea安装go插件(推荐) * sublime + gosublime =Revel= # 路由、控制器、模板概览 # 控制器里的变量传给模板 # 以输出json:array、struct、slice操作 # 连接数据库、把数据库数据整理为struct # 在控制台显示带键值的struct,fmt.Printf() # 输出json,键值首字母要大写,否则内容为空。 # 在模板显示数据库记录。 # 用生产模式运行项目
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